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玩转Android之加速度传感器的使用,模仿微信摇一摇手机震动器「玩转Android之加速度传感器的使用,模仿微信摇一摇」

玩转Android之加速度传感器的使用,模仿微信摇一摇手机震动器「玩转Android之加速度传感器的使用,模仿微信摇一摇」

Android系统带的传感器有很多种,最常见的莫过于微信的摇一摇了,那么今天我们就来看看Anroid中传感器的使用,做一个类似于微信摇一摇的效果。

OK ,废话不多说,我们就先来看看效果图吧:

当我摇动手机的时候这里的动画效果基本和微信上的动画效果一致,这里请大家自行脑补微信摇一摇画面。

那我们就动手吧。

好,那我们先来看看布局文件吧,在布局文件的正中央是一个花的图片,上图大家看到的手机图片实际上是两张图片拼接在一起,将花的那张图片遮住了,当摇一摇的时候,这两张图片分别向上或者向下移动,然后花的图片就可以显示出来。OK,基本原理就是这样,我们来看看代码:

 
 


既然要监听手机加速度的变化,那我首先需要获取系统的传感器:

 
 
这两行代码首先是获取一个传感器管理器,然后获取加速度传感器,因为关于传感器的API 有很多,这里你需要指明自己要获取的是哪一个传感器。拿到传感器之后,需要注册监听,如下:

 
 
注册传感器的监听一共需要三个参数,第一个是监听器,第二个是加速度传感器,第三个是传感器的灵敏度,传感器的灵敏度一共分为四级,如下,从上往下灵敏度依次降低:

    1. SENSOR_DELAY_FASTEST
   2. SENSOR_DELAY_GAME
   3. SENSOR_DELAY_UI
   4. SENSOR_DELAY_NORMAL

OK ,注册完之后,我们还是来看看这个监听器是什么吧:

 
 
这个listener中一共就两个方法,一个是当手机的加速度发生改变的时候调用,还有一个是当传感器的灵敏度发生改变的时候调用,当手机的加速度发生改变的时候,我们可以获取到手机在X 、Y、Z 三个维度上的变化值,拿到这个值之后,我们只需要进行简单的比较即可,如果有任意一个方向的值大于17,则认为有人在晃动手机,这个时候开启动画和声音的播放。

动画实际上就是两个平移动画,我们来看看:

 
 
至于声音,由于我这里只是播放比较短小的音效而已,所以并没有必要使用MediaPlayer,我可以通过一个声音池来解决这个问题,代码如下:

 
 
在创建一个声音池的时候我采取了两种不同的方案,如果系统的版本大于20,则是用第一种方式获取声音池,否则使用第二种方式获取声音池。获取声音池之后,再通过声音池加载一个音频文件。加载完成之后,我就可以对这个音频文件进行播放了,如下:

 
 
每个参数的含义都写的很清楚了,大家又不清楚的地方可以直接看源码,这里的源码注释很好懂。


最后一步就是开启手机震动了,开启手机震动,我需要首先获取震动服务,如下:

 
 
然后调用Vibrator类中的vibrator方法执行震动,如下:

 
 
手机震动一定要记得添加震动权限哦,如下:

 
 
OK ,最后,在销毁Activity的时候要解除对传感器的监听,同时释放声音池资源,如下:
 
 
完整的Activity 代码如下:
 
 
以上。