当前位置:首页 > 资讯 > 正文

设计包装彩盒用的什么软件?

设计包装彩盒用的什么软件?

coreldraw软件,专门制作包装盒

翻译结果:Product color box packaging design包装设计[包装] package design;[包装] packaging design更多释义>>[网络短语] 包装设计 Package design;Packaging Design;Packing Design电抗器包装设计 Coil packing design助理包装设计师 Assistant Packaging Designer;Assistant Packing Engineer;Associate Packaging Designer

1、彩页用PS比较方便;

2、尺寸就调成21*29.7的标准A4尺寸就可以了。不过要留边距。每二页放在一起设计。

3、分辨率300,模式CMYK。

4、至于设计就看自己的喜欢了。背景不需要都一样。

其它的一些问题就看自己的想法了。每个的设计风格都不会一样的

先声明,我是产品运营童鞋,虽然使用的工具可能有些不一样,但是还是有很多相似之处哦~

作为产品运营,工作中常用工具是这些:

1、记录、随记管理:

印象笔记

从开始用印象笔记也挺久了,用的还不错,一般就是会把工作相关内容,比如会议纪要、工作计划、工作内容,将内容分类管理。还会随手记一些跟运营、产品相关的信息,比如一个创意、一个好的文案等等,个人还是比较喜欢的!

2、思维导图/流程图:Mindnode Pro、

ProcessOn

运营童鞋需要画一些思维导图或者流程图,Mindnode Pro偏思维导图,一般导图用它,然后流程图用ProcessOn。

3、产品原型:Auxre,也可以用墨刀~虽然这是产品经理必备的功能,但是运营童鞋也要会一些哦~

4、设计工具:

Sketch中文网

,PS我不是专业的设计师,但是作为综合性人才,简单的P图还是需要回的,至于简单会了Sketch,PS,以备不时之需啊!

图表参考网站:

花瓣网

,上面有很多素材,可以增加一些灵感,可以作为参考,不错的网站。

5、数据分析工具:Excel、

BDP个人版

作为新时代的产品、运营童鞋,怎么能不会点数据分析呢,太高深的数据挖掘和分析模型我也不会,我就是数据小白,学下产品运营童鞋都比较爱用的Excel和BDP个人版,Excel比较基础,但是数据量大容易卡。BDP个人版操作比较简单,无需编程,很适合运营童鞋,很适合我这种数据小白,而且BDP拖拽生成的数据图表真心不错(效果图如下),有漏斗图、词云、GIS地图等,用来制作数据报告也是蛮好的。产品和运营童鞋自己也学点数据分析吧,不要天天依赖人家数据分析师,毕竟数据不等人,而且也不是每个公司都有分析师。

另外,百度统计/CNZZ/谷歌统计等网站统计的数据产品或运营童鞋也会看,可以将其作为数据源接到BDP,这样可以统一看数据~

6、H5工具:

易企秀

创客贴

MAKA官网

制作H5的工具越来越多,不过我主要用上面3个!MAKA效果:

7、查看网民搜索习惯:

百度指数

,还有最近新出的微信指数!多看看百度指数、百度风云榜等,大概了解了解你的用户一般爱搜索什么内容,你可以结合相关的关键词和热门词做一些相关的推广和热点营销。

8、微信相关:1)排版工具:秀米、135等,这个就多了~

2)GIF图网站:

SOOGIF

gif喵

9、OFFICE系列:工作必备~

还有一些七七八八的工具,常用的是以上这些工具,我身边的产品经理除了微信和H5工具用的少,其他工具也是经常用呢,希望能帮到你哈!

要看你喜不喜欢设计了,如果你有美术基础的话,那就一点也不难,至少你脑子里知道自己该设计什么,另外设计类软件分好几种,平面设计,网页设计,和室内设计,工业设计,动画等,平面设计包括vi,标志,画册等,网页设计主要是学网页三剑客,另外你还要掌握至少一种计算机语言,动画主要是做游戏开发,场景原画,游戏后台制作等,室内和工业还有其他设计主要是一些,效果图等....... 现在设计类工作都不难找

产品设计软件按其属性可划分为两类,一类为平面(二维)软件,另一类为三维软件。平面软件包括:PS、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、InDesign(ID)等。三维软件包括:Rhino、Keyshot、Cinema4D、3Dmax、Pro-E、Solidworks等。

一、平面软件

1、Adobe Photoshop

Adobe Photoshop简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,是使用众多的编修与绘图工具,能有效的进行图片编辑工作,具有很多功能,在图形、图像、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2、CorelDRAW Graphics Suit

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件,本软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑、网页动画等多种功能。

3、Adobe illustrator

Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体、在线图像的工业标准矢量插画的软件,也是一款很好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、专业插画、海报书籍排版、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,而且也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

4、InDesign

InDesign可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,同时有多语言支持,也是第1个支持Unicode文本处理的主流DTP应用程序,率先使用新型OpenType字体,高级透明性能,图层样式,具有自定义裁切等功能,基于JavaScript特性,与兄弟软件Illustrator、Photoshop等的完美结合,界面的一致性等特点都受到了用户的喜爱。

二、三维软件

1、Rhino

Rhino是一款超强的三维建模工具,大小为几十兆,硬件要求也比较低,但它包含了全部的NURBS建模功能,用它建模感觉很流畅,建模后可导出高精度模型给其它三维软件使用。

2、KeyShot

KeyShot意为“The Key to Amazing Shots”,是1个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定,就可产生相片般真实的3D渲染影像。

3、CINEMA 4D

CINEMA 4D是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以非常高的运算速度和强大的渲染插件著称,大部分模块的功能,在同类软件中代表科技进步的成果,同时在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着它越来越成熟的技术,而受到越来越多的电影公司的重视。

4、3Dmax

3D Studio Max简称为3ds Max、MAX,是Discreet公司开发的,后被Autodesk公司合并,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

5、pro-e

pro-e是Pro/Engineer的简称,比较常用的简称是ProE、Pro/E,Pro/E是美国参数技术公司的重要产品,在三维造型软件领域中,占有非常重要的地位,pro-e作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,也是现在主流的模具和产品设计三维CAD/CAM软件之一。

6、Solidworks

Solidworks组件比较多,有功能强大、易学易用、技术创新的特点,这使得SolidWorks 成为领先、主流的三维CAD解决方案,可以提供不同的设计方案,并减少设计过程中的错误,以及提高产品质量。

Autocad,sa,数控车床,ps,视频编辑工具等。

学产品设计需要学习2D、3D类软件。

2D软件:1、photoshop;

illustrator;

coredraw。

3D软件:1、Rhino;

3dmax。产品设计是从制订出新产品设计任务书起到设计出产品样品为止的一系列技术工作

一般用犀牛、proE,模具的话用UG。

PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图

RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型

proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。

1.Axure:发展较早的一款原型设计软件,因而名声较大。无限画布,适合做低保真到中保真度的原型。功能很多,也让学习起来有点难度,网上有很多axure教程就不多说了。

2.墨刀:国产的一款原型设计协作工具,比起axure来非常容易学会,内置组件很多,创建页面跳转也比axure简单太多。

3.Invision: 可以说目前是国外发展最大的在线原型设计工具,主打“交互原型”和“协作”,支持sketch和ps设计稿导入做交互。

4.Marvel: Marvel 也是海外知名度较高的一款原型设计协作工具,支持PS和sketch设计稿导入做交互原型,本身也支持中度保真程度的设计。也有自动标注功能。图片库对接unsplash,这样来自unsplash的很多精美的免费图片可以直接用。价格比Invision稍便宜。

5.POP(Prototyping on Paper):这款比较另类,是给拍照的手画草图直接做交互。

6.Proto.io:也是国外的一款手机原型开发平台。

分享一些我切身体验后的一些原型设计软件,你可以根据自己实际需求来选择~

Axure:发展较早的一款原型设计软件,因而名声较大。无限画布,适合做低保真到中保真度的原型。功能很多,也让学习起来有点难度,网上有很多axure教程就不多说了。本地型软件,可以下载html文档预览,手机预览不方便。

墨刀:国产的一款原型设计协作工具,比起axure来非常容易学会,内置组件很多,创建页面跳转也比axure简单太多。因为是一款在线工具,可以云端保存工作,这点确实很便捷。另外,通过分享链接就可以分享原型给别人看了,如果涉及到跟同事对接什么的,选择在线的工具更方便。支持sketch文稿导入和自动标注。个人认为性价比最高。

Invision: 可以说目前是国外发展最大的在线原型设计工具,主打“交互原型”和“协作”,支持sketch和ps设计稿导入做交互。近来出的 Invision studio 对标sketch,想满足更精细的设计需要。国外一些大牛公司像airbnb和amazon都在用。不过对于国内用户来说会有服务器速度的问题,而且,贵。(土豪公司无视)

Marvel: Marvel 也是海外知名度较高的一款原型设计协作工具,支持PS和sketch设计稿导入做交互原型,本身也支持中度保真程度的设计。也有自动标注功能。图片库对接unsplash,这样来自unsplash的很多精美的免费图片可以直接用。价格比Invision稍便宜。

POP(Prototyping on Paper):这款比较另类,是给拍照的手画草图直接做交互。操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在手机上给小伙伴们演示了。内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。但功能较为简单,对更深的需求无法满足。

Proto.io:也是国外的一款手机原型开发平台。支持在大多数的浏览器运行,共享和协作操作方便,可以直接在真实的移动设备上对原型进行测试。拥有较为丰富的UI组件,支持自定义。另外它有不错的用户测试功能,支持视频录制。并且在移动组件时,能够实时在画布看到组件之间的距离。另外由于服务器的原因,有国内用户反应速度有点慢;收费较高,性价比一般吧。

Moqup:支持线框图,原型,和逻辑流程图。里面组件数量蛮多,像表格这些也有,做web项目比较便利。支持在线预览和分享,支持评论,不支持标注。上手较容易,不过没什么模板,UI有点过时感。